Evento 1 - Domingo
Deus fez a Luz - O grupo será dividido em dois e farão duas fileiras. Cada grupo deverá passar todos os bambolês das trevas para a luz. Os aventureiros que estiverem na fila conduzirão o bambolê de um lado ao outro. O grupo que passar todos os bambolês vence.
Participantes: 40 aventureiros ou menos
Evento 2 - Domingo
Equilíbrio perfeito - O aventureiro passará por um percurso equilibrando uma bolinha na raquete. Ao final, passará a raquete para o próximo da fila até concluírem todos os participantes.
Participantes: Todo o clube
Evento 3 - Domingo
O firmamento – Todos sentam no chão em fila e precisam transportar a água, com uma esponja, de uma vasilha até a outra que estará atrás do último da fila. Vence quem conseguir alcançar o nível de água demarcado na vasilha.
Participantes: Todo o clube.
Evento 4 - Domingo
O 7º dia - Os aventureiros deverão atirar dardos em um alvo. Cada parte do alvo terá uma pontuação. Quando chegar em 7 devem parar, Não poderá ser mais nem menos que 7. Cada aventureiro do clube deverá jogar, até chegar no número 7. Se passar, ou chegar no 7, para o jogo.
Serão feitas perguntas sobre o 7º dia.
Participantes: Todo o clube.