EVENTOS

Evento 1 - Domingo

Deus fez a Luz - O grupo será dividido em dois e farão duas fileiras. Cada grupo deverá passar todos os bambolês das trevas para a luz. Os aventureiros que estiverem na fila conduzirão o bambolê de um lado ao outro. O grupo que passar todos os bambolês vence.

Participantes: 40 aventureiros ou menos

Evento 2 - Domingo

Equilíbrio perfeito - O aventureiro passará por um percurso equilibrando uma bolinha na raquete. Ao final, passará a raquete para o próximo da fila até concluírem todos os participantes.

Participantes: Todo o clube

Evento 3 - Domingo

O firmamento – Todos sentam no chão em fila e precisam transportar a água, com uma esponja, de uma vasilha até a outra que estará atrás do último da fila. Vence quem conseguir alcançar o nível de água demarcado na vasilha. 

Participantes: Todo o clube.

Evento 4 - Domingo

O 7º dia  - Os aventureiros deverão atirar dardos em um alvo. Cada parte do alvo terá uma pontuação. Quando chegar em 7 devem parar, Não poderá ser mais nem menos que 7. Cada aventureiro do clube deverá jogar, até chegar no número 7. Se passar, ou chegar no 7, para o jogo.

Serão feitas perguntas sobre o 7º dia.

Participantes: Todo o clube.